UI设计工作要求及ui设计有什么要求?
2025-04-25 06:29 - 立有生活网
UI设计工作要求
对于UI设计工作会有以下几个要求:
UI设计工作要求及ui设计有什么要求?
UI设计工作要求及ui设计有什么要求?
UI设计工作要求及ui设计有什么要求?
一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweer等网页制作工具,能够完成静态网页设计工作;熟练作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Jascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
ui设计有什么要求?
UI设计要求有:保证界面清晰、实现软件简洁、给用户熟悉感、多和用户进行交流沟通、保持一致风格。
UI设计(User Intece Design),即界面设计,是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的作变得更为舒适和简单。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Intece(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
都是基础开始的
ui设计师要求有哪些?
UI设计师要求有以下能力:
1、最基本的专业UI设计能力:UI设计能力是基本的,这个是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、资深UI设计师,都是必须要考察的能力。对UI设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的webui、设计等。
2、思维能力:越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。所以常常都是告诉做什么,而接到的需求,常常是一句话,一个方向。
3、学习能力:有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。
4、沟通能力:越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等。
想要学习UI设计,选择Pixso协同设计。Pixso不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具,更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,使设计师真正专注于创造本身。
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每个公司对职位的要求有高有低,具体得去网上看,不过作为一个ui设计师,需要掌握以下技能:
1、精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweer等网页制作工具,能够完成静态网页设计工作;
扩展资料:
UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。
由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);
而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。
除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和资质者,则可考虑晋升为IT项目。
参考资料:
1、负责制作功能列表、整体任务流程图、交互逻辑图等工具,明确产品功能点和优化目标,建立高效、易用的界面流程;
2、负责根据产品需求,提供合理的设计方案,并完成视觉界面设计,提交开发交互文档;
3、负责制定与维护交互规范和UI视觉规范,保证产品的易用性和统一度,维护品牌形象,减少界面元素的重复设计,合理控制安装包体积,提高开发效率;
4、负责持续跟踪上线产品,结合可用性测试及埋点数据分析结果,完成交互行为和功能的优化,持续提升产品的使用体验;
5、负责主动走查,发现产品中的交互体验问题,制作视觉还原度报告,确保设计效果高还原度的开发落地。
任职资格:
1、全日制本科及以上学历,设计、艺术类相关专业;
2、具备2年及以上专职UE设计经验;
3、具备网页设计、软件界面实践与设计经验;
4、具有的审美能力,独特的创意;
5、思路清晰,善于思考,能分析和解决问题,具备良好的表达能力及团队合作精神,能在工作压力下高效的工作。
上边的都在说技能相关的要求。其实,培养一套设计思维,也是非常重要的。
通常经由感性的创作,往往容易忽略作品的实用目的,造成设计师与客户的认知不同,让整个设计工作陷入一种低迷的状态与恶性的循环。感性的创作没有好坏之分,只有定位的问题。看设计师将他发挥在哪里,有没有摆在对的案例上面,并不是所有的设计工作都需要你的感性支持,这也是艺术与设计的不同,某曾告诉我因为艺术是「」,而设计则是「可接受」。
理性的灵感,其实有系统的设计方。无论是不是本科系毕业,只要拥有企划的能力与方法,起码就可以做出安全的设计。不过对于很多转行从事UI工作的人来说,这其实是一种获取起来有难度的技能。
思维这种东西,不是一朝一夕就能培养出来的。对有些人来说,可能有个“引路人”会更好一些。因为这样,可能会避免很多弯路。
要求设计师具备设计能力、懂市场和体验;
熟练掌握蓝湖、PS、Sketch、AE 等软件;
具备较强的团队协作能力和沟通能力。
如果是正在找工作,目前设计行业的学历要求一般在大专,这个要求应该是很低了。对于面试来说,高学历肯定是加分项,但是,如果没有作品,没有一个好的设计思维,公司难道就因为你学历高,就要你?不存在的。如果有着不错的作品集,并且对设计有着自己的理解,有一颗学习的心,公司还是很愿意要的。
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3、对页面进行优化,使用户作更趋于人性化;
4、维护现有的应用产品;
5、收集和分析用户对于GUI的需求。
UI设计需要学习的有PS,AI,AE,ARP,以及其他辅助工具Xmind, 蓝湖等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
电子商务运营
从2008年开始,我国网店就以每天5000家惊人的速度快速增长,到了09年我国网商数量就有了6300万家,到了2010—2015年后我国业进入了高速发展的阶段,各类商城消费总额超过16万亿,而在这惊人的销售额背后就是靠一个个才所支撑,但是能够全面掌握商城运营的人才可谓是凤毛麟角。
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好的UI设计师应该具备什么条件
好的UI设计师是怎么样?这个问题,每个人都有不同的见解及看法。在我看来,被市场接受、被大众认可,就是好的UI设计师。
好的UI设计需要具备哪些条件呢?
整合市场对UI设计师这个岗位的需求和大多数企业对UI设计师这个岗位的标准去反推到好的UI设计需要满足哪些条件?闭门造车不一定有用,只有切合真正的市场,才能满足真正的。
1、扎实的设计基本功。
不管任何行业,最基本的要求就是行业内的基本功,有了扎实的基本功才能更好的拓展自己。UI设计也一样,UI设计的基本功大致就是设计理论、设计规范、设计工具等。
把握并了解形体的结构,光感和空间关系,具备品牌设计、色彩、字体设计等平面设计基础,熟练掌握掌握网页设计、移动端设计、电商设计等的流程及规范,配色、排版技巧。除了掌握设计基础理论知识,还要熟练掌握设计工具,巧用设计工具表达自己的设计理念等等。
2、运营思维、交互、用户体验、3D、动效等加分项。
随着互联网行业的发展,对于各个岗位的要求也越来越多、越来越复杂。目前,市场上除了对UI设计有设计方面的要求,还需要UI设计具备交互、用户体验、3D、动效等能力,具备这些能力,才更有市场竞争力。
3、综合软实力
沟通表达、团队协作能力
越是的设计师,在遇到问题之后就越懂得应该如何沟通,能够站在对方的角度来考虑整件事情,这也是初级设计师所不具备的,一般初级设计师都不太懂得如何进行团队协作,因为每个人的水平不一样,风格也不一样,讨论问题的结果也很难达到一致。
创意和
创意对于个人而言,也并不是与生俱来,而是通过大量观察、搜集、分析,从而总结提炼,累积而来,形成自己的独特风格,是每一位设计师的追求。
持续学习的能力
持续学习与提升,更是每一个UI设计必须具备的,因为市场在不断变化,只有对该行业富有,才能保持持续的学习态度,不断的提升自己,让自己顺应市场需求。
思考与执行力
一个作品为什么要这样设计?这样设计的优势是什么?学会思考很重要。相同的,执行力也很重要,的设计师可以在短时间内构思好整个过程以及所花费的时间,而初级设计师拿到甲方的需求就开始做,也不太会考虑整体的结构,一般都是做一步想一步。
其实,通过这些,我们就可以总结出好的UI设计师的关键字有以下内容:以上就是我认为的好的UI设计所需要的具备的能力,初入UI设计行业的小伙伴,刚入行不可能满足这样的能力要求,但是需要持续的学习去提升自己。
UI设计现在很火,UI设计的从业要求是什么?
UI设计英文叫User Intece翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,作逻辑,界面美观的整体设计。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 整个作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。
UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计按行业一般分为4种行业
分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。
种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。
那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。
目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。
这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。
第四种:其它UI设计
一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
今天有关什么是UI设计就回答到这里啦,希望对你和对想学习UI设计的小伙伴有所帮助。下次再给大家分享其它的UI设计干货内容。小伙伴们,我们下次再见。
性格一定要开朗,思维一定要活跃,而且也要敢于创新,并且三观也要很正,品德也要很好,为人也要很正直,也要敢于和同事去交流,也要敢于面对一切困难,所以我认为 UI设计很不容易。
要求精通一些图形软件。要求对通用软件,互联网应用有着一定的了解。具备一些美术功底,具备良好的线条感,具备很好的审美。
有基础的画画功能,要熟悉软件,能够知道网页的设计规范,移动端规范,满足要求才能够从事行业。
要有绘画能力,会使用web网页,熟悉软件,有一定的审美能力,有一定的经验。
UI设计师需要的6个基本要求
1.强大的心态
作为一名UI设计师,那么首先必备的是一颗大心。UI设计师需要能够有一定的自制力,善于控制自己,而不是轻易的就被各种信息牵引着走。自信和自制,这是最重要的,设计师要有自己的判断。
另外,设计是一种掺杂非常多的主观意识去评价的输出内容,尤其是图形界面设计,有的人会喜欢的,就有可能有人会诋毁。那么就需要设计师自己分析,输出的设计是否正确的,毕竟设计是一种逻辑和技术的体现,而不是单纯的艺术表达。
因此,耐得住去做练习,仔细分析别人反对的意见是否正确,有相当的耐心去进行思考,是这颗大心的关键。
2.工具的使用能力
工具的使用,其实包括两方面的内容:熟练使用UI设计工具和学会使用工具的学习能力。
现在行业里,UI设计师使用的工具,现在流行的图形工具主要是Photoshop和Sketch,还有其他的一些工具,比如说C4D、AE等。一部分是要熟练使用,另一部分能够学会使用的。
3.熟悉平台和设计规范
对于初级UI设计师来说,熟悉平台和设计规范,同样非常重要。毕竟所有的设计,都是依据于某个平台去具体执行的。在移动互联网端,现在的UI设计主要应用于iOS系统和Android系统,因此就要熟读这两个平台的设计准则。
4.阅读能力
不读书的设计师一定不是一名好的设计师。做大量的阅读,包括平面知识、设计美学以及设计思想方面的。只有通过理论知识武装过的设计师,才是一个有深度的设计师,而不是单纯的视觉效果图的制造者。有一些比较经典的书籍,实际上是互联网行业和UI设计师必读的书,而其他的一些有可能应该是作为设计师必读的图书。
5.沟通能力
不要认为设计师就只需要不断地设计就行了,有效的沟通是一个非常重要的条件。设计本身就是一个信息的传递整合过程,设计过程就是信息的输入和输出。因此,对于设计师来说,与团队内成员的沟通,以及与团队外成员的沟通,基本上都要保持非常顺畅。把输入的信息进行加工,然后再进行输出,这是设计的一部分。
6.对业务的深层次了解
如果是投入到某一个行业的设计师,那么就需要深入的了解业务模式。毕竟做哪行就要说哪个行业的话,比如说金融行业、广告行业等等,都是有专门的业务语言,以及深层次的业务流程。因此,对于设计师来说,只有深入的了解某个行业,才能做好这个行业的设计。
综上所述,设计师的技能会随着设计师的成长不断丰富。另外一点,设计师一定要与时俱进,跟上现有的互联网进化程度,完善自己的能力,不断进步!以上就是UI设计师基本要求的内容。
ui设计师的岗位要求
ui设计师的岗位要求:
1、精晓Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweer等网页制作工具,能够完成静态网页设计工作;
2、纯熟纵常用公软件,且具备其它软件应用能力;
3、认识html,CSS,jascript,Ajax;
4、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和熟悉;
UI视觉设计师有什么要求吗?
1. 基础软件作能力
UI设计常用的软件有PS(图像处理、banner)、AI(插画、图标、LOGO、字体设计)、XD、Sketch(移动端UI设计、标注切图)、Axure(产品原型设计)、XMind(产品框架设计)、figma(在线协作设计)、AE(动效设计)。
2. 图形设计能力
经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握电脑绘制准确,美观,独特的图形能力。
UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种页、启动页、图标设计等,那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。
3. 运营视觉设计能力
这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner、活动策划及专题页面这不是视觉设计师、运营设计的事情吗?在过去一段时间是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、插画设计、UI设计你都需要去掌握。
4. PC端UI设计能力
PC端软件主要指电脑上面使用的软件,例如电商的CMS系统,ERP系统、OA办公系统等,目前依然很多公司需要电脑端UI设计师。
5. 移动端UI设计能力
目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,需要考虑受众用户人群的审美、使用习惯、使用场景、对软件的熟练程度等,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独具匠心。
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